“PENGARUH PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH BERKONTEKS DIGITAL GAMIFICATION NUANCE TERHADAP KEMAMPUAN LITERASI MATEMATIS SISWA SMPN 1 TIGO NAGARI”. Az-Zaida: Jurnal Ilmu Multidisiplin, vol. 2, no. 5, May 2026, pp. 77-102, https://albaayaninstitute.org/index.php/azzaida/article/view/667.